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千赢国际娱乐qy88
  • 类型:飞行射击
  • 版本:1.8.4
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-01-23 15:27:21

千赢国际娱乐qy88 射击 冒险

游戏截图
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千赢国际娱乐qy88可以在游戏中扮演弓箭手,使用弓箭击败对手,可以解锁隐藏内容、获得更强大的装备,游戏内拥有各种各样的关卡等你挑战,一款画面整洁干净操作简单的休闲游戏。

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需要玩家灵活操作,手残党慎入哦。

有多种角色供你选择,不同角色有不同的技能哦!

游戏拥有简单的操作和玩法,令人容易上瘾。

你将在全世界的服务器上与全世界的玩家争夺游戏的胜利,还可以分享游戏的比赛结果!

灵活的游戏系统,玩家可以和机器人一起玩,也可以和真人一起在线挑战哦。

当你血量不够的时候可以在游戏中寻找爱心补充血量,不再是以往的一条命走天下了。
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(核心人物是海滩男孩、跑男、勇士、魔法师、激光战警、印第安、疯狂原始人,

机械战士、炸弹人、死神、破坏者、光剑客、齐天大圣、玛雅、斯蒂文、大天使、魔女、露露、嘟嘟、武藏):

以下皆不考虑中途更换武器的情况。

1弓箭手:弓箭手是初始的角色,天赋磁铁和防御,射程一般,攻击较低,射击控制难度一般,

移动控制难度一般,总体上来讲,是一个比较难玩、弱势的角色。在初期对于低攻角色有优势,

初期磁铁吸取经验星、爱心,升级速度快、肉度较强。后期不出暴击比较弱势。

有暴击可以考虑叠攻击;没暴击可以适量叠防御,配合走位磁铁吸取爱心。

射程对于任何远程都是比较重要的,视情况越远越好。优先穿墙箭、暴击、攻击提升、吸血武器、嗜血、射程提升

2吸血鬼:天赋吸血和旋转镖,射程近,攻击较低,射击控制难度大,移动控制难度大,总体上难玩、弱势。

初期配合吸血武器对付低攻和脆皮有优势。后期不出暴击比较弱势。有暴击可以考虑叠攻击,没暴击……小心为上。
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射程提升幅度小,采取较近距离周旋攻击。优先暴击、穿墙箭、攻击、嗜血、射程提升

3海滩男孩:天赋暴击和更多经验,射程近,攻击高,射击控制难度大,移动控制难度大,总体上难玩、强势,后期型。

初期更多经验保证快速升级,高攻击碾压一般脆皮(两下暴击带走四血脆皮)。

后期基本沾上哑铃就秒杀。若射程不够,可以考虑1×2或2×1的射箭数,若射程够,可以考虑2×2,攻击异常强悍。

采取较近距离周旋攻击(基本顶多两波哑铃带走一个人,近战的噩梦)。

优先穿墙箭、暴击、射程提升、吸血武器、嗜血、攻击提升、移速提升,另哑铃容易被墙壁卡住很麻烦

4跑男:天赋移速提升和轻装上阵,射程较远,攻击较低,射击控制难度大,移动控制难度一般,

总体上难玩、弱势,但风筝流天下第一,练手练移动命中是很棒的选择。

采取远距离骚扰攻击,追杀和逃避,敌退我进,敌进我退,恶心对方,让他不追你不行,追你又追不到,

就这样放风筝给他放死,有人来了就跑,你的速度是无敌的。想提高周旋能力就提高移速,

否则就提升攻击,没暴击的话攻击力真的不太行。优先暴击、攻击提升、穿墙箭、移速提升、射程提升

5忍者:类似于跑男,但射程低一些,腿短一些,射击控制难度一般,移动控制难度一般,总体上不难不易、弱势。

飞镖有着较大击打面,尤以前方两箭时达到最大(发射两道平行飞镖),命中率极高,且射程提升幅度较大,

配合一定的速度优势,可以考虑采用风筝牵制玩法。高移速配合尖刺随身,高射速加上较大打击面,

忍者除了伤害较低以外,对于新手而言,可说是一个不错的上手角色。优先暴击、攻击提升、穿墙箭、射程提升、移速提升。

顺便一提,一般而言忍者的最优射箭数量为2×1(打击面大射程较远),其次为1×2(打击面小射程较近),不太推荐2×2,这容易导致伤害过低

6勇士:天赋暴击和愤怒,射程远,攻击高,射击控制难度大(两箭后一般),移动控制难度低(主要是射程远攻击又高,移动意思意思就是),

标枪属于贯穿攻击,不怕敌人扎成堆,总体上不不难不易、强势。

采取超远距离碾压玩法,配合极高的攻击(攻击力堪比哑铃),在对方靠近之前诛杀就行。

算是易上手的强力角色。优先穿墙箭、暴击、攻击提升、射程提升、吸血武器、嗜血

7魔法师:天赋暴击和攻击,射程一般,攻击高,射击控制难度大(火球有点飘),移动控制难度大,总体上难玩、强势。

属于中距离攻坚选手,超高的攻击力收割残血一级棒,唯一问题在于火球能不能打准(火球的伤害打在越中间就越高),需要一定预判能力。

采用后退诱导攻击玩法,优先穿墙箭、暴击、吸血武器、嗜血、攻击提升、移速提升、射程提升

8激光战警(远程角色):天赋轻装上阵和攻击提升,一下激光有机会可造成多次伤害,

且激光能一定程度上阻挡对方移动,攻击高,前期射程近,控制难度大,后期随射程变远逐渐缓和,

总体上前期难玩后期简单,且后期十分强势。前期采用后退攻击玩法,用激光控制对方移动,再逐步后退直到将对方干掉。

最优先的技能是子弹变大(射程“大幅度”提升),其次折叠弹道和弯曲弹道,

能够大大提高命中率,尤其是弯曲弹道,具备一定的跟踪效果,最后是攻击提升和射程提升。

优先子弹变大、暴击、弯曲弹道、折叠弹道、射程提升、吸血武器、嗜血、攻击提升、移速提升。

另外,激光绝对得是1×1的初始激光,且不说1×2或者2×1的激光基本不会提升任何攻击力,

任何以牺牲攻击距离为代价的都是不可取的,即便是零攻击只要距离够远,激光依然可以逍遥自在,但若是没射程,那便处处捉襟见肘了。

9印第安:天赋周身尖刺和鹰眼,射程远,攻击低,射击控制难度一般,移动控制难度一般(关键在于容易被人灭口),总体上难玩、强势。

鹰眼可以保证迅速观察对方动态并作出反应,但由于周身尖刺导致的短腿,且攻击过低,

初期需要不断的后退来保证生存,后期将射程无限提升(千万不要弄前方箭,伤害不会提高但射程降低,类同于激光),

可保证全屏攻击,然后配合后退就行,很简单。优先技能是暴击、射程提升(包括子弹变大和弯曲弹道)、移速提升、攻击提升。采用超远距离控制玩法

10疯狂原始人:天赋防御和美味心,这是很有前途成为肉山的角色,控制难度一般,总体上易玩、弱势。

最优是前方箭零或一个,棒子贯穿对方后能造成略微减速,一根棒子最远攻击距离并非棒子的长度,

那是虚的,实际上要短一点,两根棒子后棒子成了实的,最远攻击距离就是棒子的长度,

所以两根棒子后实际上的攻击距离并没降低多少,三根棒子后攻击距离就短得可怜了。

既然是肉山选手,那么免不了的要提升一下防御,所以优先防御,近战护甲、钉鞋、防御头盔都弄好,举盾马虎马虎,

美味心再来一个,然后吸血武器、嗜血、暴击、攻击提升。地图上一个爱心等于四滴血,一边吃爱心,

一边凭借无敌肉度无视对方攻击(举盾后战鲁大刀完全没问题),满地图碾着人乱跑这是没太大问题的。

或者可以考虑远程棒子,有点类似于暴击光剑,但攻击力低一些,前方箭零或一个,

优先暴击、射程提升、防御提升、美味心、吸血、嗜血、攻击提升、速度提升,也可优先考虑举盾

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1、操作简单流畅,玩法有趣玩到爽。

2、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。

3、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣。
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每当获得一定数量的道具和经验后便能解锁新的武器和技能。

主要玩法是以射箭为主,不过相比于其他的游戏,游戏更加耐玩模式也更加出色。

玩家们将能自由选择自己的武器和技能,在大型随机生成的游戏场景内展开激烈的厮杀。

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