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  • 类型:策略塔防
  • 版本:3.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-02-26 13:23:20

宝盛娱乐城 塔防对战 策略

游戏截图
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888贵宾会官网平台丰富的玩法内容带来了各种体验,给玩家带来了一种沉浸式的游戏体验,在上面还可以和角色互动,还拥有多个主题风格的竞技场景

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初始四英雄之一,比较鸡肋,我很少用,不推荐,有一定加强,但是习惯了,有兴趣的可以玩玩看

初始四英雄之一,从来没用过,不推荐

初始四英雄之一,强度不错也不贵,比较推荐,尤其是使用六德鲁伊打法时必带

花活多,强度个人认为最高,尤其是满级的图腾可以提高六级塔的模范度,打boss一般和本杰明二选一,已经削过一次了,不知道后续会怎么调整,唯一的缺点就是手动操作太多好麻烦,对我这样的懒人不友好,非常推荐,只要不嫌操作繁琐

费用太高,只用过几次,总体比较鸡肋,不推荐

除点击和半金以外的模式个人最常用,强度高,纯辅助,主要功能就是提高局内费用获取效率,打难度不高的boss我一般都带这个,主要是操作少,非常推荐

用过几次,感觉不是太弱,但是没有另外几个常用的方便,推荐度一般

水陆两栖,个人很少用,但是单从纸面数据来说还不错,推荐度一般

后期强,而且可以被黑殿加伤,比较推荐

水图常用,强度不错,但是吃地图

升级后有全场破隐,非常实用,比较推荐

低费近战,后期输出也不错,单线图强无敌,非常推荐

无视地形全图输出,比较后期,后期强度高,比较推荐

总结:

BOSS战:

推荐本杰明和杰拉尔多,BOSS不强时常用本杰明,操作少适合懒人,BOSS难打的建议杰拉尔多,用图腾提高六级塔的模范度来提高极限输出;

常规图:

大规模水图指定海军上将,

其他图非点击、半金的对费用要求不高的常用本杰明、艾蒂安,点击、半金以萨乌达、灵机、阿多拉为主。

防御塔简析:

XXX三个数字表示升级路线和等级,例如025表示上路不选、中路两级、下路五级;

六级猴需要三条路径的五级各一个,同时献祭的同种四级猴、击杀数(可以用回费数代替)、额外的五级猴都会影响合成六级后的模范度(即等级),杰拉尔多的图腾每一个提供的经验值固定且额外计算,具体的内容比较复杂可以自行搜索相关内容,贴吧有专门的数据贴;

增加限制最多只能同时存在四个六级猴,解决了后续六级猴越来越多可能出现的问题;

黑殿可以看成是555超猴,具体献祭方式比较复杂请自行查找相关内容,黑殿的强度不在于基础数值,而是在于可以吃buff,目前六级猴都不可以吃buff,除了六级工程师会自我超频加攻速。

便宜,且有个知识开局免费送一只很关键。一般只推荐025,可以单杀80波以内,上路和中路不需要,六级打boss无相关限制时一般精英BOSS80波时出,知识可以多出一个下路五级

402对群、024对MOAB,一般不推荐,其他六级塔没有限制的情况下考虑到限制四个六级精英BOSS一般不推荐出这个,强度在个人看来目前最低

204低费对群最佳,一般都是必出;中路四级和五级对飞艇特攻,上路加穿透、下路加攻击范围,自行选择

205虽然被削过但是依然强,推荐搭配上路四级猴村和上路四级冰猴使用,低费战神之一;中路低费、技能全图输出,酌情考虑;上路一般不推荐,最多考虑402过渡

上路给敌方挂易伤,一般配合中路一级,适合搭配高攻速的其他输出;中路技能全图控场,一般配合上路两级;下路带控输出,一般不推荐

点击模式后期250必出。上路五级对群强力但是相比204大炮费用高太多,四级的对群能力又不够强,推荐度一般,只适合后期费用过剩时使用;中路全图减速加给敌人挂易伤,250胶水在面对90波到100波时非常好用而且不贵,低费战神之一;下路024中期控制,过渡作用

上路一般420群控,打boss可以502挂易伤buff;中路一般230或032用来过渡;下路被削过以后现在用得比较少,一般配合中路二级有点群攻能力

上路五级打boss必出,可以缩减全场技能CD;中路技能对飞艇伤害不错,按自己习惯选择;下路204可以过渡,也可以205配合一堆204打输出

420过渡、520有一定输出的情况下还可以为水猴子加buff;中路技能可以秒杀飞艇(紫色除外);下路可以水图叠商船回费和增加六级升级时的击杀数;精英boss一般100波出六级,只要有水可以放下三艘就必出,多水图一个下路五级+20个下路四级+10个下路四级香蕉农场叠buff回费效率很高,同时还可以用回费来当做击杀数提高合成六级后的模范度。在四个六级的限制下依然非常推荐,只要能出建议必出

无视地形输出。402过渡和502输出都不错,价格也不算特别贵;中路一般不用;下路203搭配猴村和炼金的buff可以过60波,204的输出性价比也不错,下路五级太贵了一般出不起。六级输出主要依赖技能和对正前方发射的导弹,但是不能像直升机那样指哪打哪,需要频繁改变飞行方式,要打出极限输出对操作要求很高,目前最贵,但也有一个优点可以放在角落里不会被漩涡晕,在费用充足时推荐精英BOSS120波出,但由于限制四个六级所以还需要自己考量

402过渡和502输出,强度很高,比较推荐;中路技能可以移动防御塔,不过我这样的懒人一般懒得用;下路虽然比上路便宜但是输出低不少,也不太推荐

除非地形比较适合(比如登月这张图),不然我一般不用这个,硬要说的话024或者025用起来稍微好一些

520输出高、穿透高,但是太贵了一般出不起;250对飞艇宝器,一般用来处理精英BOSS60波,常规图其实不是很推荐,因为费高过渡期比较难打;下路四级以后有一个自动模式解放双手,但也是同一个问题,太贵了过渡期不好打

上路不太推荐;240在60波之前过渡效果不错,不过需要掌握开技能时机,250开技能后输出高,100波内基本上可以主C;205低费战神之一,尽量不要让它接不到敌,这样没办法储存亡灵,满3000亡灵时的输出也不错

一般302过渡或者打boss120波堆满buff黑殿(即555超猴),黑殿的具体教学比较复杂,请自行搜索

402加320炼金过渡非常不错:中路用得少;下路一般要用的话四级放入口附近;打boss无相关限制时六级必出,一般都是120波出,如果没法出六级海盗船则改为100波配合六级飞镖猴,全图减速50%的被动即使在四个六级限制下也建议能出就出

420或401给其他塔加buff,一般只有精英BOSS120波给黑殿叠buff的时候才会出520;中路一般不推荐;下路五级无尽模式必出,正常情况下没必要

上路五级无尽模式必出,有群控效果;中路一般前期出130有全图追击效果,过渡非常好用;下路主要用在六德鲁伊打法(即奥本+015+五个014)

一般情况下出几个230(过渡期回费性价比最高但是要手动操作)或023(过渡期回费性价比略低但是解放双手)就够用了;打boss必出,一般堆520+一堆420,如果有较大水域叠商船还需要10个024给商船叠buff,005猴村被大削后建议用超频加快香蕉农场的回费效率

上路最多四级过渡,五级太贵了一般出不起;250强度其实不错,但是费用较高性价比比较一般;025加401炼金放出口用来守家和对付90波以后的DDT的永钉流效果极佳,尤其是单线图或者是可以覆盖所有路径的多线图

纯辅助,打boss必出。上路四级搭配主要猴子尤其是205刺钉的效果极佳,哪怕是90波之后也有不俗的输出能力;中路buff更加泛用,精英BOSS国土防御作为黑殿buff必出;虽然005猴村被大削,但还是有为其他香蕉农场腾位置的作用,打boss必出

BOSS图必出。上路四级用来过渡其实性价比还可以,但是过渡选择太多;中路超频不仅可以提高主C的输出,还可以提高香蕉农场的回费效率,040点击必出,050+一堆040打boss必出,还可以为六级堆献祭,献祭后还要出至少一个050给黑殿加buff;014在常规不缺费图可以用来回费,效率还行;六级的强度其实没有特别拉,至少个人感觉比回旋镖还是强一丢丢,但是太贵了一般也就精英BOSS120波前一点才会出。考虑到四个六级的限制如果保留六级飞镖猴这个可以不出,也可以考虑精英BOSS120波卖掉六级飞镖猴换这个,自行抉择

写得比较粗略,毕竟游戏的内容非常多不是我三言两语就可以解释清楚的,而且我也不能打包票我说的就一定对,很多东西都是没有定论的,只是个人的使用习惯差异。后面如果有什么大更新的话我都会直接在这篇文章里改,比如说33.0版本要出的六级皇家飞行员以及后续预定会出的新英雄和新防御塔。

码字不易,如果觉得有帮助的话可以点一个小小的赞支持一下。视频攻略的话最近比较忙可能会更新得比较慢,但是至少中级难度的半金模式肯定会更完的,后面的高级和专家模式预计会做,但还是要看有没有空。

V33.1更新:六级皇家飞行员,增加限制最多只能同时存在四个六级猴,平衡性调整。
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1、5级升级,鉴于最高级非常强大,仅有一只猴子可以拥有;

2、22种强大的猴子塔,包括2种全新的猴子,德鲁伊和炼金师!

3、3种升级路线,所有猴子塔都有3种不同的路线可供选择;

4、每个英雄拥有两种击破气球的激活技能;

5、这些身怀绝技、本领高超的猴子拥有20种标志性升级;

6、根据每个英雄的能力和协同效应制定新的游戏策略。

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注:过完教程点击右上角设置可以切换为中文

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有这游戏卖的不是那12块钱,卖的是双金,说这个游戏烧脑吧,倒不烧脑,但是这新手来讲也没那么休闲,他需要新手用大量的时间来肝这个经验,以及去了解每一个气球和猴子的特性,你不开双金就是闷头学,学完之后才知道该怎么玩儿,但是玩的时候已经不快乐了,开双金就是玩儿边玩儿边学很快乐,但是这个价格好想多买几个别的游戏

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