酷游ku游是款节奏感的音乐类游戏,画风清奇,音乐节奏紧凑有趣,区别于一般的跑酷玩法,在传统的酷跑玩法之上还加入许多备受亲来的电音歌曲,原汁原味的声优配音,超凡脱俗的视觉盛宴,给与你不一样的视听享受,对此感兴趣的可以下载玩玩!
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【作死篇】
1、这也行?
在不击打任何一个敌人的前提下通关—个关卡。(音符,齿轮,爱心其实是可以过)
2、在哪里跌倒,就在哪里再次跌倒同—关卡通关失败次数累计达到5。
同—关卡通关失败次数累计达到10。
(没错,就是有两个相同的成就,制作组也是够了)
3、人生好艰难
通关失败次数累计达到20.(人生真的很艰难啊)
【dalao篇】
1、就差一个
成功通关一个7级以上的关卡,且仅“Miss”一次。(齿轮之类也算的,反正连击断了就算miss)
2、放弃治疗
在不获得任何红心的前提下成功通关—个7级以上的关卡。
3、差—点就完美
在7级或以上难度关卡中获得全连,且出最后一次判定为“great”外,其余全为“perfect"4、人生巅峰
在一个7级以上的关卡取得100%准确率。(来自娶妤漓珞的补充)
在一个10级的关卡取得100%的准确率。
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1、贝斯手:凛
生命值:300。
贝斯手凛的生命值上限提升50点。
2、问题少女:凛
生命值:250。
问题少女凛可以将3个great判定转化为perfect,对乐普和连打敌人无效。
3、梦游少女:凛
生命值:不详。
梦游少女凛进入游戏后会自动战斗,全程不受玩家控制。
4、兔女郎:凛
生命值:200。
兔女郎凛获得红心,获得音符、击中隐藏敌人与成功跨越障碍得分增加200%。
5、圣诞礼物:凛
生命值:250。
当圣诞礼物凛成功通过一个关卡后,将获得最多5%的准确率加成。
6、小学生:布若
生命值:250。
当小学生布若开启Fever状态时,会同时进入无敌形态。
7、偶像:布若
生命值:200。
偶像布若每成功通过一个关卡后所的经验增加50%。
8、僵尸少女:布若
生命值:250。
当生命值耗尽时,僵尸少女布若会进入长达15秒的濒死状态,濒死状态结束后,若布若没有获得红心,则不能再度进入濒死状态。
9、华服小丑:布若
生命值:200。
当连击数达到60/70以上,华服小丑布若可以获得更高的额外连击分数加成。
10、提琴少女:玛莉嘉
生命值:250。
当连击数抵御100时,提琴少女玛莉嘉miss也不会中断连击。
11、女仆:玛莉嘉
生命值:250。
当生命值不足100是,魔法少女玛莉嘉获得红心可以拥有2.5倍回复效果并进入2秒无敌。
12、魔法少女:玛莉嘉
生命值:200。
魔法少女玛莉嘉的Fever积累速率增加20%。
13、小恶魔:玛莉嘉
生命:200。
每当小恶魔玛莉嘉橙光击中敌人会获得25%的额外分数,作为代价玛莉嘉将以10点每秒速率流失生命。
14、黑衣少女:玛莉嘉
生命:250。
黑衣少女可以更加轻松的击退敌人和躲避障碍。
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1、画面确实很优秀,足够戳我的萌点,并且在我打开游戏玩一把之后立刻就有安利给朋友的冲动。
2、难度适中。各难度级别过渡平缓,作为一个音游小白,我觉得非常容易入手,并且能从这种平缓的难度提升感觉到了自己的成长。
3、游戏模式新颖。这也是吸引我一个非音游爱好者的很大因素,这种击打怪兽的模式,使得玩家在什么样的环境之下都能享受这个游戏,也增强了节奏感和可玩性。
4、人物宠物收集系统。很多人认为这是这个游戏的败笔,节奏拖得太慢,但是我觉得这样的奖励机制是串联起来整个游戏线的关键。
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好强的底力,能用拇指硬抗10级,还是建议去练轮指和交互,我觉得8级以上还用拇指玩,已经是在折磨自己,用拇指太废手了,而且跟交互和轮指比,拇指的上限低了点,当然这只是建议而已,游戏自己玩的,怎么开心怎么来,问一下,打完一曲通常要休息多久
不用休息我可以继续打
我拇指除了粉身碎骨,其他10级都可以,游戏210级