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威尼斯网上娱乐平台
  • 类型:音乐舞蹈
  • 版本:6.2.0
  • 平台:游戏
  • 时间:2024-03-15 15:25:56

威尼斯网上娱乐平台 音游 节奏 橙光 bts

游戏截图
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威尼斯网上娱乐平台版本是一个特别细节的音游手游,快来和艺人们一起合作玩耍吧!你可以选择喜欢的团队成员,和她一起进行专属的演奏,还能和其他小伙伴们一起挑战各种任务呢!简直是超有趣的~不试试看怎么知道呢?快来加入威尼斯网上娱乐平台音游尽情玩耍吧!!

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主界面左下角的卡包在得到100节奏币之后可以打开一次(可积累),节奏币可以通过游戏方式得到,每一局游戏如果你得到的最佳表演,可以增加一些节奏币(在右下角绿色方块不为零时)

可以根据每日任务让成员的幸福指数增加也可以让他们赚取金币,每日五个任务,每晚11点进行刷新,更多的任务需要充值会员进行

在这里可以查看到专辑所收集到的卡,点击卡片可以给卡片升级。

①可以根据自己的喜好来演奏歌曲

②选择自己最喜欢的三首歌来创作max,三首歌的总分数是其他玩家要挑战的。如果超过你的分数将会得到你的max挑战的两个礼盒,如果没有人挑战你的记录,五个小时倒计时结束之后,十个礼盒将属于你。同时你自己也可以挑战其他玩家的挑战记录。

③在播音室你可以根据自己不熟练的歌曲来进行锻炼

在现场表演页面随便选择一首歌后,他会告诉你今天的任务。比如这个图片是让我们帮suga达成两次最佳表演,这里建议如果有a级卡的话,把a级卡升到三级,有非常大的可能性得到最佳表演。

最上边的成员头像,你选择了哪一个成员,在进入歌曲之后,到达那个成员的part,英孚会相比其他成员进行加红复杂一些,这个情况是在播音室练习熟练度中没有的。

点击上图的选项按钮,可以根据你所能接受的困难程度来调整游戏整体的难易程度。

右上角的舞台工具按钮,会有新手教程让你请打扮,更多的工具装扮需要解锁。

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1、享受多人节奏游戏

与喜欢同一位艺术家的朋友一起玩时,Riverth Hive会更有趣。现在播放!

2、部分演奏,您可以在其中选择成员的演奏

专注于您选择的部分,并共同完成歌手的音乐。

3、节奏蜂巢演奏卡

在设定的音乐中使用性能卡并获得高分!卡的各种能力!立即检查Rhythm Hive!

4、随心所欲选择和享受的模式

在混音挑战中,您可以用三首歌曲挑战我们自己的MIX。

5、可爱的概念照片

查看Rhythm Hive的独家概念照片,这将赢得您的心脏!您将一见钟情!

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【大前期】

刚进游戏啥都没有

肝或氪,或者足够欧,有什么养什么、哪个高级养哪个

不建议为了赛季闯关专门养卡

hive点数涨最快的就是抽卡,一张卡10点,就算金币抽普通卡也是一卡10点

而【活动】那一项的hive点数(不是主页和排行榜的hive等级)月内攒够30级就有xr

【中期】

有那么几套卡组平均s或r,甚至有xr提分了

可以不用太肝了,氪也适度

有兴趣通关赛季关卡的,可以看情况定向养卡

(同一张专辑里的歌,不一定通用同样的卡,定向冲刺要看歌曲养卡,而不是看关卡歌所在的专辑养卡)

但是,这一阶段养卡就直接养高级卡,不要从低级卡一层一层上来了(实验及结论在后面)

冲击周/月排名,hive排名冲不冲看情况

【中后期】

xr卡可以成组,或者有ur轻松提分

卡越高级,刷分越轻松,排名这些越不用肝

游戏主页/排行榜的hive级别,和活动里保底xr的hive点数进度不是一回事

【活动】的hive点数进度上限30级,满级后可以重复刷(刷的每300点抽一次普通卡),每个月清空,单人单进度无排名

主页/排行榜的hive级别,攒一点是一点,不会掉级,只是排行榜的点数排名每月清空重算

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BTS曲目  Hard模式实测

测试1:(随手打的,有一两个miss,但对千万级别得分影响不大)

13919626(1391万)=50级xr*4(170点/2030992)+46级xr(165点/1971638)+42级xr(161点/1923722)+40级xr(159点/1900298)

测试2:(这一次是全连,460m+30e,没有good)

10830180(1079万)=50级xr*2(170点/2012990)+46级xr(165点/1954110)+40级xr(159点/1883190)+29级r(98点/1162350)+23级r(92点/1091400)+29级s(60点/713150)

拉了个表格算了下

如果打出全m满分,会比这个再上浮一些(应该)

去打了下17的曲子(左右,s1卡32点,同样Hard模式,现场模式直接测单卡)

32点 = 206070分(438m+28e)

简单粗暴算平均分,17这边大概是 1点=6439分

这种应该是由人数差异造成的(17人数更多,所以单卡/单点对应分数更少)

11902 ÷ 6439 ≈ 1.85  以及  13 ÷ 7 ≈1.86,分数的倍数关系和成员的倍数关系是对得上的

为什么要算这个呢?

因为粉ur示例是17的卡,而我主玩bts歌曲,我想了解嗨比在不同组合之间的游戏数据平衡,同级卡&同样得分情况下,组合内部数据平衡,是做在了各卡加点上(单点分数一致,各卡加点有变)还是做在了单点分值上(同级加点一致,单点分数有变)

这么一算,是做在了单点分值(同级加点一致,单点分数有变)

所以17示例粉ur一级加点为209,这个加点数据我可以直接代换到bts来,再根据bts内部数据,去推测bts这边粉ur具体有多少分数加成

而根据公开分享的ur卡合成案例、及榜单前列大佬的卡组来看,黄/紫ur一级加点为190,且ur卡满级为60级,根据升一级加1点的规则 + 单点11902的估算均分,列表如下:

(17的粉ur单卡,以1级为例,在6439 * 209 ≈ 134万左右 )

目前Butter单曲榜一卡组为全部60级黄/紫ur,得分在2081万

简单均分的话,60级黄/紫ur单卡分数在297万左右,略微上浮,与上表出入不大(因为Butter卡组比较“纯”,不像其他曲子高分卡组可能是几套卡混搭,所以可以直接算平均数)

所以,BTS这边

新出的粉ur, 单卡得分预估1级248万、60级(ur满级)318万

如果粉ur级别+7张拉满,单曲榜一得分将来到2226万分量级

对比黄/紫ur与粉ur,总分相差约 145万分 ≈ 121加点 ≈ 1张一级xr

现有的xr已经让非酋抱头痛哭,现有的ur已经让所有人学会垫刀

那么,新出的粉ur,该有多肝/氪呢……

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